La red social de fotografía añade historias con efectos que caducan en 24 horas.

Facebook intentó comprar Snapchat. No pudo. Evan Spiegel, su fundador se negó. Su contestación, con una inspiración innegable en la red social de moda, acaba de salir bajo el nombre de Instagram Stories. Se trata de historias con efectos y que caducan en 24 horas. Según Instagram está pensando para mostrar la otra cara, la parte trasera del día a día, sin necesidad de buscar la imagen perfecta. “Con Instagram Stories no te tienes que preocupar por compartir demasiado. Vas compartiendo los momentos de tu día a día y no invades tu perfil”, explican en su blog.

Al igual que Snapchat ofrecen animaciones, la opción de escribir a mano sobre las fotos o vídeos, así como los filtros marca de la casa que han popularizado. El contenido no se puede consultar desde el ordenador. Solo desde la aplicación móvil.

Instagram, que pasó a manos de Facebook por mil millones de dólares, ha crecido un 25 por ciento el pasado año hasta los 500 millones de usuarios únicos mensuales, una cifra superior a Twitter. Además de un cambio de imagen, logo y orden basado en algoritmos, Instagram ha añadido publicidad.

Para probar esta opción hay que pulsar sobre el botón “+” en la parte superior izquierda de la app y elegir entre una foto, un vídeo de 10 segundos o cualquier otro contenido. Después se puede dibujar sobre lo creado y añadir filtro. Por último, rotar, cortar o dar un corte a la foto. Si la cuenta es privada solo lo verán los miembros autorizados. Si no, cualquiera tendrá acceso a menos que se ponga como “oculta”. En la pestaña “Mi historia” aparece este contenido efímero.

Según los cálculos de Chamath Palihapitiya, inversor especializado en redes sociales, el valor de compra de Snapchat superaría los 40.000 millones de dólares.

El anuncio de Stories ha causado tanto sorpresa como una gran cantidad de críticas en redes sociales dada su clara inspiración en la red social de moda.

Con información de El País.

En un comunicado, el Gobierno de Sonora reprobó agresión de #LadySagarpha a una automovilista y anunció su despido.

México.- Gran revuelo ha causado en las redes sociales el surgimiento de“#LadySagarpha”, sobrenombre con el que se le conoce a una funcionaria de la Subsecretaría de Agricultura del Estado de Sonora, quien fue captada en vídeo cuando golpeaba a otra mujer y la desnudaba en plena calle.

De acuerdo con medios locales, los hechos ocurrieron la semana pasada, en el cruce de Reforma y bulevar Navarrete, en Hermosillo. 

Minutos antes, una conductora le cerró el paso a la funcionaria identificada como Mónica López Yánez, quien molesta por lo sucedido, dio alcance a la automovilista y en el crucero referido, la hizo descender, para después golpearla y romperle la blusa y la ropa interior.

Pese a la violencia que ejerce la servidora pública y la nula resistencia que opone su adversaria, en el vídeo de apenas 20 segundos no se aprecia a algún conductor o peatón que intentara detener la agresión.

Tras difundirse la grabación en redes sociales, López Yánez fue bautizada por cibernautas como #LadySagarpha, sobrenombre con el que expresaron sus críticas.

Gobierno de Sonora reprueba agresión y la separa del cargo

Tras conocer el video donde se muestra a una funcionaria de la Sagarpha agrediendo a una automovilista en Hermosillo, el Gobierno de Sonora emitió un comunicado en el que reprobó el acto e informó que la servidora pública fue separada de su cargo, en tanto se realiza una investigación de los hechos.

Con información de SDP noticias.

El delantero del FC Barcelona llegó anoche a dicha ciudad procedente de Houston y hoy vivirá su aniversario acompañado de un equipo con el que intentará acabar con una sequía de 23 años sin triunfos de la absoluta en las grandes citas internacionales.

Nueva Jersey (Estados Unidos), 24 jun (EFE).- La estrella argentina Leonel Messi celebra hoy su 29 cumpleaños junto a sus compañeros de selección en su hotel de concentración de Nueva Jersey, donde sueña con ganar este domingo su primer título con la Albiceleste en la final de la Copa América frente a Chile.

El delantero del FC Barcelona llegó anoche a dicha ciudad procedente de Houston y hoy vivirá su aniversario acompañado de un equipo con el que intentará acabar con una sequía de 23 años sin triunfos de la absoluta en las grandes citas internacionales.

“Mi regalo perfecto sería ganar la Copa”, escribió su jugador recientemente en las redes sociales, según publica hoy la Conmebol, que recuerda como el astro argentino ha vivido sus últimos cumpleaños concentrado con el equipo nacional.

Así, la mayoría de edad la alcanzó en 2005 en Enschede (Holanda) preparando los cuartos de final del Mundial Sub’20 y un año después se encontraba en Alemania con motivo de su primera Copa del Mundo con la selección absoluta.

También celebró cumpleaños junto al resto de internacionales en Venezuela por la Copa América de 2007 o en Sudáfrica por el Mundial de 2010. Sus compañeros le regalaron en aquella ocasión una camiseta firmada por el entonces entrenador albiceleste, Diego Armando Maradona.

Lo mismo ocurrió con la preparación de la Copa América de 2011 y tres años después en Porto Alegre durante el Mundial de Brasil. Su último cumpleaños lo festejó en Viña del Mar en la concentración por la Copa América que se celebró en Chile el año pasado.

Las redes sociales se han volcado hoy con mensajes de felicitación para el ’10’ argentino procedentes de todas partes del mundo.

“Hoy cumple años nuestro capitán, nuestra bandera. El mejor de la galaxia. ¡Felicidades, crack!”, es el del Twitter oficial de la selección argentina.

“¡Hace 29 años nacía un ídolo que ayudó a cumplir sueños de miles de niños en todo el mundo!, destacó en Facebook la Fundación que lleva su nombre, mientras que la organización de la Copa América que espera ganar mañana escribió “Happy birthay (feliz cumpleaños), Messi”, acompañado de una foto del astro argentino.

Messi participará este viernes en el penúltimo entrenamiento de Argentina programado para las 17.30 hora local (22.30 GMT), con la vista puesta en Chile, su último obstáculo para cumplir uno de los pocos sueños que aún le faltan por alcanzar. EFE

Apple se queda sola contra la oleada de recolección masiva de datos por parte de las grandes empresas tecnológicas. Usados con fines publicitarios y como fuente de alimento de complejos algoritmos, los datos de los usuarios son las pilas que alimentan las múltiples Matrix que operan en el mundo.

Apple fue creada hace 40 años, pero ha sido en la última década cuando empezó a enfrentarse a un nuevo reto: cómo tratar la información privada de sus usuarios.

Hasta hace unos pocos años, y en un mundo donde el ordenador era el centro de la casa, la respuesta de Apple era proveer herramientas, pero el usuario se guisaba todo. Así orientó su plataforma ofimática, sus aplicaciones de edición de fotografías, vídeo o música. El usuario tenía su Mac, que era el centro de todo, y haría copias de seguridad en su Time Machine. El resto de sus dispositivos dependerían de un USB umbilical hacia el Mac.

Pero otros vientos se levantaban en Silicon Valley. La ubicuidad de las redes celulares, y el descenso constante de los precios del almacenamiento de datos hizo florecer empresas y servicios destinados a almacenar de forma externa nuestros datos. Nacía la nube como concepto empresarial y personal.

Como con tantas cosas, los precios empezaron a bajar de forma agresiva. Lo que empezó siendo ofrecido por 10 dólares al mes acabó siendo gratis por otros servicios. La similitud entre los servicios hacía fácil a la gente mover sus documentos entre los mismos. Dropbox, pionera en muchos aspectos, y que sigue siendo líder del mercado, está siendo asediada en su mercado no-corporativo por entidades como Google, que ofrecen mucho más y mucho más barato.

Volviendo a Cupertino, Apple tuvo que responder a esta nueva necesidad de contenido disponible siempre. Ya Steve Jobs sopesó adquirir Dropbox, pero al final, tras años por el desierto con medias tintas y servicios a medio cocinar, Apple ya tiene una plataforma decente, competente y completa para sus usuarios. Una de las más grandes del mundo además, y con una gran diferencia.

La privacidad diferencial es un concepto computacional, dentro de la rama del cifrado de datos, adelantado por Cynthia Dwork y Aaron Roth ya en 2008. El dúo investigador está viendo desde hace un par de años como su trabajo académico se toma como base por empresas para tratar grandes cantidades de información de forma que cada dato no pueda ser identificado con un usuario individual. En una charla en 2013, la investigadora Katrina Ligett explica lo fácil que es saber a qué persona pertenecen unos datos aunque estén anominizados. Anonimizar nunca es suficiente.

Aplicar los algoritmos a esta forma extremadamente anónima de los datos, disminuye en ciertos aspectos la certeza de sus resultados. Es decir, que Apple tendrá más difícil identificar qué elementos hay en una fotografía que Google, que combina las fotos de todos sus usuarios para hacer que sus algoritmos aprendan. En la pasada WWDC, Craig Federighi sacaba el nombre de Aaron Roth y la privacidad diferencial en mitad del evento. Toda una declaración de intenciones. Por supuesto, la DP (por sus siglas en inglés) no es todo un campo de rosas, Matthew Green, experto en cifrado y profesor universitario, comentó la implementación de Apple, animando a la compañía a que haga públicos los métodos para que puedan ser evaluados.

Apple ejecuta sus algoritmos de forma individual, y lo hace en los propios dispositivos de sus usuarios. Los procesadores de los smartphone de hoy en día son capaces de mucho, y en general son infrautilizados en el día a día con aplicaciones sencillas y ligeras a nivel computacional (mensajería, redes sociales, música, etc).

Diferencia de privacidad

El episodio de Apple contra el FBI que llenó los titulares hace unos meses, fue solo la punta visible del iceberg en una serie de frentes por la privacidad de sus usuarios.

Aunque de momento Apple no llevará iMessage a Android, iMessage/FaceTime comparte muchas funciones con los nuevos sistemas de mensajería anunciados por Google, Allo/Duo, tienen una diferencia clave. Las conversaciones están cifradas por completo y por defecto en el servicio de Apple, mientras que Google deja las suyas sin cifrar, ofreciendo el cifrado como una opción.

La decisión de Google no queda exenta de polémica, y tras el anuncio uno de los creadores de la plataforma criticó abiertamente a la empresa por no hacer el cifrado completo algo establecido por obligación. Y es que la diferencia es que Google necesita acceder —como intermediario— a los datos que el usuario le confía para ofrecer valor añadido a sus servicios. Incluyendo la publicidad basada en tus datos, su mayor negocio.

¿A los usuarios les importa?

En una época en la que parece que nuestros datos están sentados esperando que alguien malintencionado acabe llegando a ellos, la actitud de la sociedad parece ser de preocupación cuando se le pregunta, pero laxa en la práctica.

Presidentes, cancilleres, diputados, ejecutivos y grandes empresas son rutinariamente hackeados. Cada semana, datos de millones de usuarios de redes sociales se ponen a la venta por un par de bitcoins. Si los datos no están totalmente anonimizados, cifrados en su transmisión y almacenamiento, así como desenlazados unos de otros, tus datos podrán ser interceptados y compartidos. Tan simple y tan claro.

Apple, por necesidad o por convicción, es la única gran empresa que se plantea así sus servicios a usuarios individuales

La otra alternativa, por supuesto, sigue siendo que cada uno defienda sus datos en su infraestructura. Tu servidor con tus correos, tus vídeos, evitar todo tipo de servicios no-cifrados, desarrollar tus elementos de Inteligencia Artificial que identifiquen los elementos de un documento, etc. Algo al alcance de pocas mentes.

Servicios como Google Maps o Google Photos ofrecen un gran juego de funcionalidades a cambio de nada. Son gratuitos. Pocos pueden competir contra estas estrategias de servicios que dan tanto valor, y menos si lo dan gratis.

De momento Apple, por necesidad o por convicción, es la única gran empresa que se plantea así sus servicios a usuarios individuales. No parece que sea suficiente para arrastrar grandes masas de usuario a que compren sus dispositivos, su mayor negocio, pero sí para trazar una línea en la arena y plantarse ante las prácticas del resto de la industria.

Empleados de Apple con los que ha podido hablar Hipertextual estos meses, certifican que una de las grandes diferencias de trabajar dentro del desarrollo de productos y servicios de Apple, es no poder acceder a los datos de comportamiento segregados de los usuarios. No hay un perfil de cada uno de sus clientes en una base de datos. Simplemente no se recolectan.

Con información de Hipertextual.

Francia ha vivido situaciones semejantes desde que comenzó la Eurocopa 2016 de fútbol a pesar de que, de manera oficial, se encuentra en estado de emergencia. En la madrugada de este miércoles, una mujer ha quedado atrapada en mitad de una multitud que se encontraba en plena pelea cerca de la catedral de Notre Dame, en el centro turístico de París (Francia). A pesar de esa violación del orden público, la Policía no ha impedido los hechos, informa 'The Daily Mail'.

Un video muestra cómo alrededor de 15 hombres rodearon a esa joven y, mientras pedía ayuda a gritos, la golpearon en la cabeza y el torso, hasta que cayó al suelo. Como las autoridades no se desplazaron hasta el lugar, la pelea continuó hasta primeras horas de la mañana. Durante ese tiempo, se produjeron otros asaltos y episodios de violencia gratuita.   

Francia ha vivido situaciones semejantes desde que comenzó la Eurocopa 2016 de fútbol, como consecuencia de la llegada de hinchas violentos. Estos sucesos han tenido lugar a pesar de que, de manera oficial, el país se encuentra en estado de emergencia desde que su capital sufrió varios atentados en noviembre de 2015, que se cobraron la vida de más de 150 personas.  

Repasamos todo lo que ha dado de sí la presentación de Microsoft en el E3 2016.

En el segundo día de conferencias, Microsoft ha seguido con la costumbre de ser la primera en presentar sus novedades. Tras una semana repleta de filtraciones, primaba la incógnita sobre si veríamos alguna sorpresa durante los cien minutos de presentación. Una cosa, sea como fuere, estaba clara desde el inicio: Xbox One y Windows 10 iban a tener prácticamente el mismo peso.

Lo más rumoreado, también visto ayer a causa de las filtraciones, era la revisión de Xbox One. Y con eso se ha empezado la presentación: Xbox One S, un rediseño como los que ya estamos acostumbrados a ver en la industria. Aquí tenéis toda la información al respecto y en detalle.

Gears of War 4 está llamado a ser el peso pesado de la compañía de Redmond en la recta final de año y, como tal, ha tenido una potente presencia en la conferencia: se ha anunciado el nuevo modo Horda y se ha conformado tanto su llegada a PC como el crossplay y crossbuy entre ambas plataformas, además de mostrar un nuevo gameplay y un mando Elite personalizado. Siguiendo con la saga, se ha presentado la adición del General Raam a Killer Instinct.

Era uno de los esperables: Playground Games ha desvelado Forza Horizon 3, llevándonos a Australia, con el mapeado más grande de la saga Horizon y poniendo a nuestra disposición el catálogo de vehículos más extenso de la franquicia. Llegará, además, a Windows 10.

ReCore era una de las grandes incógnitas del catálogo de Xbox, habiéndose anunciado el año pasado mediante una CGI pero sin conocer nada más allá de que se trata de un trabajo conjunto entre exempleados de Retro Studios y Keiji Inafune. Hoy hemos podido saber algo más: hablamos de un juego de aventura y plataformas que llegará el 13 de septiembre.

Uno de los destacados en lo que a third parties respecta ha sido Final Fantasy XV, con una demostración ingame en la que hemos podido ver un enfrentamiento con un imponente enemigo (a cargo de un jugador algo torpe). El juego llegará, como ya conocíamos, el 30 de septiembre. Echando mano de su exclusividad temporal en los DLC de The Division, se ha enseñado la próxima gran expansión, llamada Underground. También hemos vuelto a ver el tráiler de Battlefield 1 mostrado ayer.

En un fragmento dedicado a las mejoras que recibirá Xbox One como plataforma se han presentado los Clubs, el modo Arena y otras características como el poder escuchar música de fondo o elegir el idioma que queramos. Se ha aprovechado, claro, para hablar de distintas novedades para Minecraft, como una suerte de crossplay entre PC y otras plataformas. Luego, en la porción dedicada a [email protected], hemos podido saber que Inside, el nuevo título de los creadores de Limbo, llegará el 29 de junio.

Siguiendo con los indies: The Happy Few ha resucitado y cuenta con un aspecto sumamente llamativo, contando una historia bastante turbia. Más allá, CD Projekt Red ha mostrado Gwent: The Witcher Card Game, el minijuego de cartas de The Witcher 3 "agrandado" y vendido por separado este septiembre.

Un Dead Rising 4 del que poco quedaba por filtrarse ha hecho acto de presencia, anunciando una suerte de vuelta a los orígenes, quedando a medio camino entre el remake y el reboot. Además, la característica más novedosa es un cooperativo a cuatro jugadores. Llegará a finales de año. Hideki Kamiya, game designer en Platinum Games, ha salido entonces al escenario para realizar una demostración en directo del cooperativo para cuatro jugadores del imponente Scalebound, que llegará en 2017.

Y sin bajar el ritmo, se ha seguido con dos exclusivos más que interesantes: hemos podido ver el primer gameplay de Sea of Thieves y se ha anunciado State of Decay 2, llegando ambos en 2017. Antes de acabar, hemos visto gameplay de Halo Wars 2 y se ha anunciado, siguiendo la tónica general, que llegará también a Windows 10.

El colofón final lo ha puesto el anuncio de Project Scorpio, la que Phil Spencer ha definido como la "consola más potente jamás creada", que llegará en 2017 y ofrecerá compatibilidad con realidad virtual y videojuegos con resoluciones 4K.

Con información de Hipertextual.

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